>>>分类标准

>分类的基本原则

内容中心性:内容以外的部分不予分类

语境:通过查看整个游戏的上下文和情况来确定评分

普遍性:决定符合社会规范的成绩

国际性:确定具有普遍的普遍性

一致性:相同的游戏产品即使审查期限和审查主题发生变化,评分也相同


>分类

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>分类标准

考虑五个因素:耸人听闻、暴力、犯罪和毒品、不恰当的语言和投机行为。

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>其他应用

  • 出差审议:釜山/蔚山/庆南500,000韩元,庆北/全罗/忠清700,000韩元,首尔/京畿/江原/济州900,000韩元审议费追加(街机游戏)

  • 上诉:75%的审议费

  • 试玩申请:审议费的30%

  • 技术审议:审议费加100万韩元(街机游戏)

  • 证书补发及更名费:30,000韩元

  • 全职员工50人以下、年销售额50亿韩元以下的中小企业(SMEs)、第4条第2款第1项和第5项游戏产品中用户创作的游戏产品(个人制作的游戏产品) ,或公开市场经营者申请评级分类本案减(退)30%审议费。

>计算标准定义

    -审议费计算方法:审议费=平台基础价格X使用类型系数X类型特定系数X韩国化系数

    -类型

        第一组:RPG、投注(go-stop、扑克等)

        第二组:第一人称射击、休闲动作(格斗、节奏、格斗等)、冒险、模拟

        第三组:棋盘(益智、问答、围棋等)、飞行射击、运动(赛车等)、有形功能游戏、教育(益智益智、问答游戏等)

>分类费减免标准

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